博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
日媒:索尼的品牌复兴路充满荆棘
阅读量:6474 次
发布时间:2019-06-23

本文共 797 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

《日本经济新闻》5月26日报道称,索尼开始推进品牌复兴。曾在全球接连推出便携音乐播放器“Walkman”等畅销商品的光荣历史已经成为SONY遥远的过去,长期低迷的业绩让“SONY”品牌黯然失色。不过,索尼社长平井一夫表示,“索尼是非常重视与消费者间纽带的公司”。对平井来说,目前业绩复苏已经有了眉目,品牌复兴成为遗留的重要课题,索尼开始采取新举措。

日媒:索尼的品牌复兴路充满荆棘

3月底,东京都内举行了日本国内最大规模的动漫展“Anime Japan”,约15万人到场参加,创下历史新高。会场上成为热门话题的是人气动画《魔法科高中的劣等生》展区。在这里,曾经成立过研究超能力的“ESPER研究所”的索尼利用最新数字技术让动漫迷们体验了一把成为魔法师的感受。

例如,在“测定魔力”项目中,玩家手持仿真手枪,一旦做出把枪口指向墙壁的动作,敌人也会相应移动。玩家可以扣动扳机使用魔法捕获敌手,只有具备魔法师潜质的玩家才能听到来自天上的信息。体验过这个项目的32岁公司职员白鸟翔悟兴奋地说,“真的像魔法一样,感觉身临其境。一点都没觉出这是索尼(靠技术实现的)”。

品牌排名全球第58

其实,玩家使用的“魔法手枪”利用的是最新影像显示装置“超短焦投影仪”。这种“黑科技”能在近距离的墙壁等处显示逼真的三维影像,还能像操作触摸屏那样用手移动影像。索尼还将推出与智能手机联动,将图像投影到墙上,可以用手对图像进行操纵的设备。举例来说,假若投影到墙上的是钢琴键盘,用户只要用手触动琴键,就能发出相应声音。

索尼品牌战略部统括部长森繁树表示,“想让大家切身体验索尼的技术,证明我们是一家聚集了独特且具有挑战性的人才的公司”。森繁树2014年进入品牌战略部工作,这个部门寄托了平井实现索尼品牌复苏的希望。森繁树表示,当初“年轻人都说‘索尼以前是家很厉害的公司’,现在我们做出了答复”。

本文转自d1net(转载)

你可能感兴趣的文章
将Facade装饰模式的代码由C#转为JAVA
查看>>
12篇学通C#网络编程——第三篇 HTTP应用编程(下)
查看>>
c++与java中子类中调用父类成员的方法
查看>>
Nginx下WordPress的Rewrite
查看>>
Touch Handling in Cocos2D 3.x(二)
查看>>
QT3.2版本QMessageBox字符串过长不能显示的bug修复
查看>>
干货--Redis+Spring+Struts2实现网站计算器应用项目案例
查看>>
程序员需要有多懒 ?- cocos2d-x 数学函数、常用宏粗整理
查看>>
使用 JSONModel
查看>>
一篇笔记整理JVM工作原理
查看>>
设计模式六大原则(1):单一职责原则
查看>>
Swift学习第二练——Swift项目时光电影
查看>>
Xcode中Groups和Folder的区别
查看>>
android 实现倒影
查看>>
在php扩展开发中如何使用pkg-config
查看>>
【软考视频】数据结构
查看>>
YourSQLDba设置共享路径备份
查看>>
DBImport v3.44 中文版发布:数据库数据互导及文档生成工具(IT人员必备)
查看>>
hibernate总结-缓存
查看>>
(一三九)静态联编和动态联编
查看>>